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新疆25选7历史开奖号码:竊取網絡虛擬財產的刑法規制研究

論文編號:lw201910311037216526 所屬欄目:刑法論文 發布日期:2019年11月08日 論文作者:www.51lunwen.com

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一、竊取網絡虛擬財產行為概述


(一)網絡虛擬財產的概念與特征

眾所周知,人類社會的每一次轉型,都會召喚出一些新興事物,比如電、網絡等。正如陳興良教授所言:財產的變化緊隨著人類社會的更迭發展,從一開始的有形物,到后來無體物問世;如今,虛擬財產又充斥了人們的生活。在此過程中,可以明顯地展現出從農業社會到工業社會再到信息社會的發展演變過程。這些新興事物無疑會對傳統的法律體系帶來沖擊,在信息時代高速發展的今天,網絡虛擬財產作為新興事物的典型代表已被大眾所熟知。

1、網絡虛擬財產的概念

網絡虛擬財產被認為是,網民在網絡空間中所擁有的、存儲于網絡服務器上的無形財產,但是不似其他財產一般具有實體,而是以特定電磁數據記錄為表現形式存在的,比如各種網站賬號、游戲中的角色裝備、游戲幣等。我國學者通常將虛擬財產分為三類:第一類是賬戶類的虛擬財產,包括網絡游戲賬號、QQ賬號、微信賬號等。第二類是物品類的虛擬財產,包括網絡游戲裝備、網絡游戲人物角色、道具或者裝飾品等。第三類是貨幣類的虛擬財產,包括游戲幣、元寶、虛擬鈔票等。

2、網絡虛擬財產的特征

要探討網絡虛擬財產的特征,可以先從其字面意思入手,然后結合其概念來詳細描述。[2]“虛擬”二字是與“客觀實在性”相對的,該表述說明虛擬財產有一定的虛擬性,根據陳興良教授的觀點,這種虛擬性是相對于現實財產的實體性而言的, 它與一般意義上財物的不同之處在于存在形態的差別。網絡虛擬財產是以網絡系統為載體,以特定的電磁數據為表現形式存在于網絡空間的,這是它本身所具有的特殊屬性?!靶檳獠撇鋇穆浣諾閽謨凇安撇倍?,民法將其認定為無形財產,屬于財產的一種,說明它是具備財產屬性的。一般財產的基本屬性有:價值性、稀缺性、可交易性。

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(二)網絡虛擬財產的法律屬性

網絡虛擬財產應否列入刑法意義上的財產范圍,在學界一直都有很大的爭議,分為肯定說和否定說。[6]站位否定說的學者表明:網絡虛擬財產只是存在于計算機系統里的數據代碼,不能在現實中交易和使用,在價值上與傳統意義上的財產大相徑庭。另外,網絡虛擬財產還受網絡游戲公司經營程度和玩家熱情的限制,如果玩家熱情高漲,那么網絡虛擬財產的價值也隨之增大,反之,則僅僅是存在在網絡系統中的一組數據,毫無價值可言,不具有刑法意義上財產的穩定性;因此,不能將其認定為刑法上的財產。支持肯定說觀點的學者認可網絡虛擬財產的價值和交換價值。他們認為,玩家為游戲傾注時間、花費金錢、耗費心血;每日斗智斗勇過五關斬六將,這其中已經凝結了社會必要勞動時間,游戲玩家在此過程也身心愉悅,解壓宣憤,也體現了虛擬財產的使用價值;雖然其中的裝備、人物角色等無法被帶入現實世界,但是其交易是真實確定發生的,交易雙方各取所需,不能因為虛擬財產形態上的“虛擬”而否認交易的存在。網絡虛擬財產與網絡游戲公司的“命運”息息相關無疑,但是這并不能成為否認其財產性質的理由;股票、債券等刑法意義上的財產也是時漲時跌。[7]因此,以此為借口否認網絡虛擬財產在刑法意義上的財產性質是不成立的。

按照張明楷教授的觀點,判斷網絡虛擬財產是否屬于刑法意義上的財產,首先應該是刑法財產的前提,虛擬財產作為一個小前提,看看兩者是否相符,得出結論。刑法中,財產犯罪的對象是公私財產所有權的物質表現。[8]我國刑法關于盜竊罪所規定的財產主要在分布在 91、92 條;可以從法條中歸納出刑法所?;さ牟撇牧降閭卣鰨旱諞?,應依法歸個人、家庭所有,即不能是無主物;第二,應該屬于對我們的生產和生活有價值的生產資料和其他生活資料。
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二、我國規制竊取網絡虛擬財產行為的現狀


(一)網絡虛擬財產的相關立法介紹

由上述論證可得,我國網絡虛擬財產的規制問題刻不容緩。但是關于這方面的規定卻寥寥無幾且模糊不清。大多數國家通過在立法中表述,存在于網絡空間中的虛擬財產與傳統財產無異;雖存在形態需要網絡載體,但其實際價值具有獨立性。[16]我國法律對于竊取網絡虛擬財產并沒有明確規定,但是最值得介紹的是2017 年 11 月 15 日新通過的《民法總則》127 條:“法律對數據、網絡虛擬財產的?;び泄娑ǖ?,依照其規定?!閉饈俏夜穹ɑ痙ǖ諞淮味醞縲檳獠撇齔齬娑?,[17]有學者認為該規定打開了我國法律?;ね縲檳獠撇牡諞壞來竺?,雖字數不多,簡潔明了,卻出現在了民法典開篇之作的總則之中,簡明扼要的表述為后續維護網民的合法財產權利提供了法律依據,在相關網絡虛擬財產法律?;ふ魍局惺髁⒘誦碌睦锍癱?。

關于公民的財產?;の侍?,《憲法》第十三條第一款規定:“公民的合法的私有財產不受侵犯?!薄噸謝嗣窆埠凸譚ā分械南喙丶撲慊綬矯嫻墓娑ㄖ饕牽悍欠刂萍撲慊畔⑾低匙?、非法獲取計算機信息系統數據罪、破壞計算機信息系統罪、提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪、非法侵入計算機系統罪、非法利用信息網絡罪、幫助信息網絡犯罪活動罪等;《中華人民共和國刑法》中,對于公民私人財產方面的規定主要是第九十二條,該條主要對公民合法所有的私人財產進行了界定,包括生產生活資料、股票基金債券等,除此之外,還有兜底性款項——其他財產?!段鍶ǚā返詼醯詼罟娑ǎ骸氨痙ㄋ頻奈?,包括動產和不動產?!庇紗絲杉?,以上規定都沒有對網絡虛擬財產做出明確規定,但卻對其留出了解釋的空白,比如《中華人民共和國刑法》第 92條中的“其他財產”。

實際上,早在 2009 年文化部就對“網絡游戲虛擬貨幣”的概念和范圍作出過明確界定。當時互聯網技術蓬勃發展,網絡游戲市場初具規模。為規范其經營秩序,文化部與商務部于同年聯合出臺了《關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作通知》。該通知明確區分了網絡游戲虛擬貨幣與游戲道具。網絡游戲虛擬貨幣的表現形式包括游戲充值卡或者預付點數,僅僅用于兌換網絡游戲道具或服務,且具有時效性和特定性;除此之外,該通知將網絡虛擬財產貨幣的范圍限定在了游戲用戶使用法定貨幣,按一定比例直接或間接購買的網絡游戲虛擬貨幣。也就是說玩家必須為此支付了對價,才可以列入該通知所規定的網絡游戲虛擬貨幣。本文認為,該規定是體現了對網絡虛擬財產價值性的強調與明確,為以后刑法立法或司法解釋對網絡虛擬財產做出規定提供參考。

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(二)對竊取網絡虛擬財產行為定罪量刑的現狀

由于我國刑法并沒有對網絡虛擬財產的法律屬性做出明確規定,學界對該問題也爭論不休,沒有定論,因此在司法實踐中,對于竊取網絡虛擬財產的行為評價存在較大差異。根據 2002 年至 2019 年各地法院的裁判結果來看,網絡虛擬財產方面的犯罪的案由主要分布在破壞社會主義市場經濟秩序、侵犯財產、妨害社會管理秩序之中;在竊取網絡虛擬財產犯罪 210 個案例里,將該行為評價為侵占財產類型犯罪的有 129 個;妨害社會管理秩序的有 27 個;還有其他 9 種類別分別是侵犯公民人身權利、民主權利、危害公共安全、貪污賄賂、破壞社會主義市場經濟秩序、合同糾紛、知識產權與競爭糾紛、婚姻家庭繼承糾紛等案由占少數。在侵犯財產犯罪的類型中,將竊取網絡虛擬財產行為以盜竊罪論處的最多,有93 個;在妨害社會管理秩序的類型中,將該行為定為非法獲取計算機信息系統數據罪的占一半以上,有 14 個,剩下的幾種罪名有將其定為破壞計算機信息系統罪、非法侵入計算機信息系統罪等占少數。現舉實例來論述我國關于竊取網絡虛擬財產的定罪現狀。

1、定為盜竊罪的實例

北京市朝陽區人民法院曾將一起竊取網絡虛擬財產的案件評價為盜竊罪,在該案中被告人雒某系北京某公司客服人員,利用工作便利,未經授權使用公司管理員賬號,擅自生成游戲中的“金錠”29562497 枚,兌換成人民幣價值 1970833.13元。被告人秘密將上述“金錠”在游戲商城中換取游戲道具,通過網絡平臺進行銷售,已達到牟利的目的,后被查獲歸案。根據上述事實和證據,北京市朝陽區人民法院認為,被告人雒某以非法占有為目的,竊取公司財物數額特別巨大,其行為已構成盜竊罪,應予懲處。

在本案中,被告人雒某未經公司同意,擅自生成游戲“金錠”,將其換取游戲道具,并以此牟利。涉案“金幣”和“游戲道具”為犯罪對象,系屬網絡虛擬財產。審判法官將游戲公司中的游戲道具及“金錠”視作公司財產,肯定了虛擬財產的財產屬性。因此,被告人擅自生成“金錠”將其換作游戲道具銷售牟利的一系列行為,屬于盜竊行為;涉案“金錠”按照游戲確定的兌換比例價值1970833.13 元人民幣,該金額已達盜竊一般財產數額特別巨大的入罪標準,因此將被告人按照盜竊罪論處,處以有期徒刑十三年,剝奪政治權利三年。由此可見,本案法官已經承認了網絡虛擬財產的在刑法上的法律地位,與一般財產無異,定罪量刑標準均以侵犯一般財產罪為準。
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三、對竊取網絡虛擬財產行為進行刑法規制的建議.................................19

(一)引進國外的規制經驗........................... 19

1、 將網絡虛擬財產納入刑法的?;し凍?.............................19

2、發揮立法司法解釋的作用........................20

3、總結...............................20


三、對竊取網絡虛擬財產行為進行刑

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